Aggiornamento
Attacco base rifatto per ogni arma
La combo dell'attacco base non viene più troncata: ogni colpo finisce prima del successivo, con guardie coerenti per spada, pugnali, artigli e bastone.
Con pugnali e artigli i colpi arrivano ogni mezzo secondo: le vecchie animazioni venivano tagliate a metà. Le abbiamo sostituite.
- Spada e spadone: fendenti a due mani con la stessa guardia.
- Artigli del Licantropo: colpi a mani nude con guardia bassa.
- Pugnali: affondi alternati destro e sinistro.
- Il gioco misura la cadenza reale dei colpi e adatta la velocità dell'animazione.