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AASTRAVEIL
Capitolo I · Le Tre Corone

Aldenvar - Villaggio 2

Il villaggio di frontiera dei Solari. Banditi e sciamani pagati dal Coro Velato premono ai confini: il Capocaccia Teodoro cerca rinforzi.

In breve

Livelli
6–21
Tipo
Villaggio (zona sicura)
Regno
Solari
PvP fra regni
No
Dimensioni
1.5 × 1.5 km
Tipi di mostri
17

Mostri

CreaturaLivelloRangoPVEsemplari
Monolite Corrotto5Monolite14.55012
Bandito6Comune22564
Sciamano Corrotto7Comune248128
Spettro della Palude8Comune214130
Golem di Pietra9Élite743114
Rana Gigante10Comune389114
Re dei Banditi10Boss6001
Coccodrillo della Palude12Élite61084
Lupo Glaciale13Comune41283
Strega della Palude14Boss11101
Monolite Incrinato15Monolite34.05011
Naga Velenosa15Boss11921
Scorpione delle Sabbie15Comune57231
Sciamano Gelido16Comune61434
Titano Astrale16Signore8001
Golem di Ghiaccio18Élite93623
Regina dei Ghiacci21Boss17611

Bottino notevole

Personaggi (4)

Guardiano dei portali

Dà incarichi

Come arrivare e dove andare

Portali verso: Le Tre Terre dei Regni, Paludi di Velmora, Ghiacciai Sopiti, Dune Ardenti.

Si raggiunge anche da: Valle Selvaggia.

Teletrasporto con: Guardiano Ilario (Le Tre Terre dei Regni).

Aldenvar - Villaggio 2 — zona · Astraveil