
Capitolo III · Sabbie Ardenti
Dune Ardenti
Città sepolte, tombe di re-mummia saccheggiate e sigilli che si sciolgono al calore delle scaglie di drago corrotte. Ogni tanto la sabbia si alza e il Colosso Dunan si risveglia.
In breve
- Livelli
- 15–26
- Tipo
- Terra di caccia
- Regno
- Neutrale
- PvP fra regni
- Sì
- Dimensioni
- 1.5 × 1.5 km
- Tipi di mostri
- 6
Mostri
| Creatura | Livello | Rango | PV | Esemplari |
|---|---|---|---|---|
| Monolite Corrotto | 5 | Monolite | 14.550 | 27 |
| Scorpione delle Sabbie | 15 | Comune | 572 | 414 |
| Sciacallo Predone | 18 | Comune | 585 | 360 |
| Mummia Arsa | 20 | Élite | 1659 | 272 |
| Regina dei Ghiacci | 21 | Boss | 1761 | 1 |
| Aberrante Stellare | 26 | Élite | 2342 | 126 |
Bottino notevole
Eventi
- Boss del mondo: Colosso Dunanogni 15 min
Un boato scuote le Dune Ardenti! Il COLOSSO DUNAN è apparso — cacciatori, all'attacco!
Personaggi (5)
Mercante
Fabbro
Dà incarichi
Guardiano dei portali
Avamposti e luoghi notevoli
- Oasi di Sabbiarossa — avamposto con Guida e Vivandiere
- Altare del Sole Rosso (monumento)
- Colonne della Carovana Perduta (rovine)
Come arrivare e dove andare
Portali verso: Paludi di Velmora, Pyrnos - Villaggio 2, Abisso Stellare.
Si raggiunge anche da: Aldenvar - Villaggio 2, Astravia - Villaggio 2, Le Tre Terre dei Regni.
Teletrasporto con: Cartografo Idris (Pyrnos - Villaggio 2), Carovaniere Yusuf (Dune Ardenti).