Salta al contenuto
AASTRAVEIL
Capitolo III · Sabbie Ardenti

Dune Ardenti

Città sepolte, tombe di re-mummia saccheggiate e sigilli che si sciolgono al calore delle scaglie di drago corrotte. Ogni tanto la sabbia si alza e il Colosso Dunan si risveglia.

In breve

Livelli
15–26
Tipo
Terra di caccia
Regno
Neutrale
PvP fra regni
Sì
Dimensioni
1.5 × 1.5 km
Tipi di mostri
6

Mostri

CreaturaLivelloRangoPVEsemplari
Monolite Corrotto5Monolite14.55027
Scorpione delle Sabbie15Comune572414
Sciacallo Predone18Comune585360
Mummia Arsa20Élite1659272
Regina dei Ghiacci21Boss17611
Aberrante Stellare26Élite2342126

Bottino notevole

Eventi

Personaggi (5)

Avamposti e luoghi notevoli

  • Oasi di Sabbiarossa — avamposto con Guida e Vivandiere
  • Altare del Sole Rosso (monumento)
  • Colonne della Carovana Perduta (rovine)

Come arrivare e dove andare

Portali verso: Paludi di Velmora, Pyrnos - Villaggio 2, Abisso Stellare.

Si raggiunge anche da: Aldenvar - Villaggio 2, Astravia - Villaggio 2, Le Tre Terre dei Regni.

Teletrasporto con: Cartografo Idris (Pyrnos - Villaggio 2), Carovaniere Yusuf (Dune Ardenti).

Dune Ardenti — zona · Astraveil