
Capitolo II · Gelo e Paludi
Paludi di Velmora
Acquitrini nebbiosi dove le rane inghiottono schegge di stella e il ghiaccio corrotto affiora dal fango. Nella nebbia si muove qualcosa di molto più grande.
In breve
- Livelli
- 10–18
- Tipo
- Terra di caccia
- Regno
- Neutrale
- PvP fra regni
- Sì
- Dimensioni
- 1.0 × 1.0 km
- Tipi di mostri
- 7
Mostri
| Creatura | Livello | Rango | PV | Esemplari |
|---|---|---|---|---|
| Monolite Corrotto | 5 | Monolite | 14.550 | 26 |
| Rana Gigante | 10 | Comune | 389 | 19 |
| Coccodrillo della Palude | 12 | Élite | 610 | 95 |
| Lupo Glaciale | 13 | Comune | 412 | 95 |
| Sciamano Gelido | 16 | Comune | 614 | 260 |
| Titano Astrale | 16 | Signore | 800 | 3 |
| Golem di Ghiaccio | 18 | Élite | 936 | 46 |
Bottino notevole
Personaggi (5)
Fabbro
Dà incarichi
Guardiano dei portali
Avamposti e luoghi notevoli
- Palafitte di Giuncorotto — avamposto con Guida e Vivandiere
- Totem dei Giunchi Antichi (monumento)
- Rovine Affondate di Velmora (rovine)
Come arrivare e dove andare
Portali verso: Le Tre Terre dei Regni, Dune Ardenti, Aldenvar - Villaggio 2, Pyrnos - Villaggio 2.
Si raggiunge anche da: Astravia - Villaggio 2.
Teletrasporto con: Barcaiolo Tadeo (Paludi di Velmora).